NVIDIA在显卡市场上是一个非常有名的牌子,基本上这家公司出品的N卡性能都是非常强大的,而GT9500就是一款由NVIDIA公司自主研发出品的一款入门级别的显卡。虽然说这款显卡属于入门级别,但是很多游戏玩家都选择入手这款显卡,原因不多,就是因为这款显卡虽然属于入门级别,但是它的性能却达到了更高的级别,同时它那可爱的价格也是这款显卡广受消费者欢迎的最重要的原因之一。
GT9500价格
这款显卡已经停产了,停产前的指导价在350元左右。
GT9500评测
作为图形巨头NVIDIA在DX10年代中,力推的新一代9系列显卡中的重要一员,发布了同样基于G9X核心以及定位入门级的GeForce9500GT时,引来不少关注那是必然的。9系列显卡自上市以来,无论是单卡的执行效能还是通过组建SLI后的性能,都一直被冠以性能强大的头衔。从整个显卡市场来看,采用编号为G9X核心的显卡,无论是入门还是在高端市场都为NVIDIA取得了不错的成绩。
NVIDIA对于这次的GeForce9500GT给予了相当大的期望,为什么这么说?其实从目前NVIDIA9系列GPU所拥有的三个核心编号的GPU来看(包括G92、G94以及今天的G96),首先对于G92,其实早在去年当NVIDIA首次发布了基于G92核心的GeForce8800GTS时,较之前辈G80核心就有了在性能上的爆发式提升,让我们在基于G9X核心的9系列显卡还未上市之前就已经对G9X核心留下了十分深刻的印象。而G96核心和G94核心一样,都唯一对应了一款9系列产品型号,这也明显能够看出NVIDIA对于这两款产品的独特期待。就如NVIDIA之前为9600GT配备了高规格的核心和显存规格一样,GeForce9500GT生来就具备前代核心所不曾拥有的特性。而当如今GeForce8800GT、GeForce8800GS、GeForce9800GTX、GeForce9800GX2、GeForce9600GT、GeForce9600GSO等一连串的“9”攻势一字排开时,说明NVIDIA已经成功的完成了自己的产品计划。一个编号的核心就可以获得如此成功,彰显出G9X核心对于G8X核心的效能提升。
这次对于GeForce9500GT所基于的G96核心,在核心工艺制程分别采用了65nm与55nm两种制程制造的G96-300-A1以及G96-300-B1,对于55nm的300-B1算是NVIDIA第二款采用55nm工艺的显卡,也是第一次将55nm工艺运用到主流级显卡上。其实从G92开始,NVIDIA显卡开始转向65nm生产工艺了,而目前的中端主流G84系列的8600GTS/8600GT还是用的80nm工艺,先进的制造工艺十分有利于控制成本、功耗以及提高频率,好处当然是显而易见的。G96核心内建了3.14亿个晶体管,核心支持最新的统一渲染架构,支持最新的DirectX10API,支持SM4.0以及具备32个流处理单元。同时,G9X核心的产品开始支持PCI-E2.0接口标准了,而2.0的提升也意味着单一通道宽度倍增(由原先2.5Gbps提升至5Gbps)。虽然目前来说,PCI-E带宽并不会成为显卡的性能瓶颈,但这种设计对于市场营销有着非常重要的作用。另外还有其它新的特性,比如更高的供电规格,可以提供300W的供电能力。
核心频率方面,其实我们早在4个月前,我们已经对公版的GeForce9500GT规格进行过曝光,而我们这次所测试的GeForce9500GT均为非公版产品,所以各品牌厂商的所零售版本的GeForce9500GT的具体规格同样也是相当值得我们期待的。从我们目前拿到手的两款9500GT来看,采用的是1.0ns的DDR3显存,因此显存的默认频率能超越1600MHz,当然,一款定为主流市场的显卡,也不可能不会采用DDR4、DDR5等价格高昂的显存,所以GeForce9500GT和DDR3的高频版本可能会是最主流的搭配。
鉴于GeForce9500GT是NVIDIA9系列显卡中主要面向主流市场的显卡,从规格上可以看出其3D性能会介于早期的GeForce8600GT/8600GTS和9600GSO之间,但单凭规格来说,GeForce9500GT与GeForce8600GT是十分的相似的,但NVIDIA已经开始逐步停止对厂商G84核心的供货了,待今天GeForce9500GT正式上市后,GeForce8600GT也将开始逐渐退出这个市场。而GeForce9500GT在性能上到底能领先前代主流显卡多少,这也是今天我们最值得关注的一点。
最后不得不提的一点是,就像我们之前在对NVIDIA旗舰GT200核心的评测报告中所阐述的那样,“我们可以看到当显示芯片已慢慢蜕变为GPU后,显卡已经被赋予了可编程的功能。在之后几年中,GPU也以超越CPU的速度而高速的发展。如今即便是最最便宜的显卡也可以实现一切游戏策划者需要的特效。无论是299、599还是1399、2199,它们之间的区别可能更多的是对于执行这些特效的速度,而并非是否能执行。”所以,今天我们的主角“NVIDIAGeForce9500GT”,也同样赋予了CUDA的运算与加速能力,甚至将来会拥有PhysX物理加速。
NVIDIA联合Elemetal制作了名为BadaBOOMMediaConverter的视频转换工具,可以将众多的视频格式转换成直接能在PSP、iPhone等流行手持数码设备上播放的视频格式。软件基于CUDA开发,最大限度的利用GPU加速。不过目前这款软件尚处在测试阶段,驱动程序必须使用ForceWare177.34之后的版本。我们测试系统基于Q6700处理器平台,这也方面比较顶级CPU和顶级GPU在编码能力方面的差距。
Folding@home是美国史丹佛大学推动的分散式运算计划,目的在于使用联网式的计算方式和大量的分布式计算能力来模拟蛋白质折叠的过程,并指引对由折叠引起的疾病的一系列研究。ATI早在2006年就加入了这个计划,最新的客户端能支持RadeonHD2000/3000系列显卡,NVIDIA一直无缘这项可以说是全球最普及的显卡通用计算应用。
但在日前加州举行的一次媒体会议上,NVIDIA宣布NVIDIACUDA显卡即将加入Folding@home计划。NVIDIA表示,目前全球有7000万块CUDA显卡(GeForce8及以上,包括Quadro和Tesla系列),平均拥有100GFLOPS的浮点运算能力。如果这其中有0.1%参与Folding@Home,就能够为该计划带来7PFLOPS的运算能力,远远高于全世界最强大的超级计算机(运算能力不足1PFLOPS)。
目前NVIDIACUDA显卡已经加入Folding@home计划,资料表明之前GTX280显卡可以在一天内模拟超过650纳秒的蛋白质折叠,而HD3870只能达到大约170纳秒,PS3仅仅100纳秒,四核心处理器更是不过4纳秒。这就是说,GTX280在这方面的性能是四核处理器的160多倍。那么对于9500GT来说,他的性能如何!
无论是NVIDIAPureVideoHD,还是AMDAvivoHD,在开启这两项技术进行高清视频回放时,CPU占用率都会急剧下降至一个极低的水平。以播放H.264编码的1080p为例,在以上两项技术的支撑下,即便采用Intel奔腾双核E2140这类性能相对较低的入门级双核产品,CPU占用率也不会超过20%,甚至能达到更低的占用率。而在播放VC-1编码的高清视频时,显卡的表现虽然不如回放H.264出色,但也已经实现了基本的全程硬解码。在目前以H.264和VC-1占据主流的高清市场,PureVideoHD和AvivoHD的出现,将会完全颠覆人们的视听感受。
作为NVIDIAAIC的影驰,一向都比较注重于自主研发较为偏重DIY的需求,在上一代GeForce8600时就已推出过多款比较适合玩家的非公版8600GT显卡。例如对笔者来说印象比较深刻的是影驰的魔灵8600GT改造版等等……。而这次影驰在GeForce9500GT军队中首次登场的是影驰9500GT黑将版,该显卡也第一时间到达ExplorerWorks评测室的非公版9500GT。而规格方面,影驰9500GT黑将版属于高频版,基于G96核心的55nm工艺制程,核心频率为700MHz,显存容量为512MB,显存位宽128bit,显存频率2000MHz,显存类型GDDR3。
虽然这款显卡被定义为入门级别的显卡,因为它有好几个版本可以选择,有64BIT的,也有128BIT的,所以这款显卡即使算是入门级别的显卡。但是仍然具有跨级挑战的能力,同时因为英伟达公司将最新研究出来的显示加上技术加入到这款显卡中,使得这款显卡的加速能力更加明显。更为诱人的是,这款显卡的价格也比同类产品的价格要低,所以,无论是追求性价比的学生阶层,还是追求稳定的消费者,都看好这款显卡。